User:LaylaBaca0193

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네덜란드를 비롯해 영국, 프랑스 등 유럽연합(EU) 국가들이 인터넷 도박을 합법화하는 추세다. 수요에 따라 자�[https://ecosia.zendesk.com/hc/ �스럽게] 커지는 시장을 산업으로 인정하고 세수 확보 효과도 누리겠다는 방침이다. 22일 외신에 따르면 네덜란드 정부는 2015년부�[https://www.youtube.com/watch?v=bAcG8i1uudA � 온라인] 도박을 합법화하는 법안을 의회에 상정했다. 관리당국의 감독 하에 안전하게 게임을 즐길 수 있도록 하자는 취지다.youtube.com 개정안은 온라인 서비스 제공자들이 도박 중독에 빠져들지 않도록 보호하는 조치들을 담고 있다. 고위험 도박들은 관리당국이 중앙 등록제도를 만들어 문제가 있는 도박꾼들은 참여할 수 없도록 제한할 예정이다.youtube.com 허가받은 온라인 도박 서비스 업체들은 총 매출액의 20%를 �[https://www.youtube.com/watch?v=p9ilZiY63Ak �금으로] 납부하도록 돼있다. 이중 0.5%는 ‘도박중독펀드’에 기부하고, 1.5%를 게임 인증 예�[https://www.youtube.com/watch?v=gnZe6mlQ4ek �으로] 기부하게 된다. 현재 네덜란드 ‘도박 및 게임법’은 1964년 제정돼 50년간 정비되지 않았다. 현행법은 허가없이 도박 서비스를 제공하는 것을 금지하고 있지만 이는 인터넷이 없던 시절에 제정된 법이기 때문에 온라인 도박을 제공할 수 있는 허가권을 얻는 것도 불가능했다는 것이다. 이에 따라 음성적으로 온라인 도박을 즐기는 네덜란드 사람이 늘어나고 불법 도박 사이트가 생성돼 관리되지 않는 현상이 발생했다.


실제로 네덜란드 국민은 ‘comeon.com’과 같은 해외도박 사이트 이용률이 높은 편이다. 이에 정부는 도박 정책의 방향을 아예 금지하는 게 아니라 서비스 업체들에게 허가를 발급하고 요구조건을 강화하기로 했다. 이번 조치에 따른 세수확보 효과는 네덜란드 정부가 노리는 또 다른 효과다. 프레드 티븐 안보정의부 차관은 "도박 및 게임법이 개정되면 약 75만명의 새로운 납세원이 생길 것으로 추정한다"고 밝혔다. 유럽권에서는 관리감독 지침을 따른다면 도박도 엄연한 ‘산업’이라는 입장이다. 실제로 유럽의 온라인 도박 시장은 점차 규모가 불어나고 있다. 영국 시장조사업체 H2 갬블링 캐피털에 다르면 네덜란드 내 도박 시장의 규모는 22억 유로로, 이 중 11%가 온라인 시장이다. 이에 올해 7월 EU 집행위는 회원국에 온라인 도박에 대한 합법화를 전제로 한 ‘관리 감독 강화 지침’을 발표했다.


EU 집행위는 ‘온라인 도박에 대한 포괄적인 유럽 프레임워크’ 액션 플랜의 일환으로 강도 높은 소비자 보호조치를 규제화하라고 권고했다. 지침은 도박 웹사이트들은 소비자가 도박의 위험성을 이해할 수 있도록 충분�[https://www.youtube.com/watch?v=bAcG8i1uudA � 기본] 정보를 제공해야 하고 미성년자들의 도박을 막아야 한다. 또 방송이나 전시를 불문하고 도박서비스의 광고 활동에 이들이 노출되지 말아야 한다는 등의 내용을 담고 있다. 사용자가 자신의 도박을 컨트롤할 수 있는 도구를 만들어 문제를 미연에 방지하도록 해야 한다는 것이다. 네덜란드의 이번 개정안은 이 같은 EU 권고안을 반영한 것으로 알려졌다. 네덜란드 외신 엘비세르는 "네덜란드 정부의 온라인 도박 합법화 정책을 주목하고 이용자 보호와 세수 확보의 두 가지 목적을 모두 달성할 수 있을지 모니터링할 필요가 있다"고 전했다. 또 네덜란드 외에도 영국과 프랑스 등을 비롯한 EU 국가들과 미국에서도 세수 확보를 위해 온라인 도박을 합법화하는 주정부가 늘어나는 추세다.youtube.com 지난해 9월 네바다주는 미국 최초로 온라인 도박을 전면 허용했고, 뉴저지주가 뒤를 이었다. 델라웨어·캘리포니아주 등도 허용할 태세다. 관련 업체는 발 빠르게 움직이고 있다. 네바다주에만 벌써 수십 개 업체가 온라인 도박업 면허를 신청했다. 뉴욕타임스 등 외신은 온라인 도박 시장이 커지면 페이스북·애플·구글·MS 등도 이 사업에 나설 것으로 예상했다.


한편으로는 팀의 공격을 주도하며 한편으로는 상대편의 (가장 득점력 높은 선수일 가능성이 높은) 중앙 공격수를 수비해야 했기 때문이다. 이 포메이션은 선수 등번호 관례에 지대한 영향을 미쳤다. 주로 전형적인 4-4-2 포메이션에 적용되곤 하는데, 그 포지션별 배번은 다음과 같다. WM 시스템은 1925년에 개정된 오프사이드 규정에 대항하여, 아스널의 감독이던 허버트 채프먼에 의해 1920년대에 만들어졌다. 공격수들에게 패스가 갔을 때 오프사이드로 인정되지 않는 상대편 수비수가 기존의 3명에서 2명으로 줄었기 때문이다. 이 전술은 상대편의 중앙 공격수를 막기 위한 센터백의 도입과 공수의 균형을 이루게 하는 직접적 계기를 마련했다. 이 포메이션은 1930년대 후반에 매우 성공적인 포메이션이 되었으며 대부분의 잉글랜드 클럽이 이 WM 전술을 사용했다. 이 포메이션은 후에 숫자식 포메이션 설명법이 도입되며 현재는 3-2-5나 3-4-3으로 설명되기도 한다. MM 포메이션은 헝가리의 감독 마르튼 부코비가 3-2-5 WM 포메이션을 위아래로 뒤집으며 만들어냈다. 뛰어난 중앙 공격수의 부재로 최전방의 선수는 끌어내려 플레이메이커로 사용하고 미드필더는 수비에 집중시키는 방법을 사용했다.


이것은 3-5-2(3-3-4로 지칭되기도 한다) 포메이션을 만들어냈고, 4-2-4 포메이션의 시초라고 주장하는 사람도 있다. 이 포메이션은 1950년대 헝가리 대표팀에 의해 성공적으로 사용되었다. 3-3-4 포메이션은 MM 전술과 비슷해 보이나 몇 가지 차이점이 있다. 미드필더 전방에 위치한 인사이드 포워드(inside forward)의 존재와 양쪽에 윙 하프(wing-half)를 둔 것이 대표적이라 할 수 있다. 이 포메이션은 1950년대와 1960년대에 걸쳐 매우 일반적으로 활용되었으며, 이 포메이션을 활용한 토트넘 홋스퍼는 1961년 더블 크라운을 달성했다.youtube.com FC 포르투 또한 극히 최근인 2005-06 시즌에 이 포메이션으로 자국 챔피언십에서 우승했다. 4-2-4 포메이션은 강력한 공격과 수비를 공존시키기 위한 포메이션이며, 이는 WM 포메이션의 견고함에 대응하기 위해 고안된 것이다. 이는 MM 포메이션의 강화형이라고도 할 수 있다. 4-2-4 포메이션은 처음으로 숫자식 명칭이 도입된 포메이션이다. 초기 4-2-4는 마르튼 부코비에 의해 고안되었지만, 사실상의 4-2-4는 1950년대 브라질 대표팀 감독인 플라비우 코스타와 헝가리인 벨라 구트만이 만들어냈다. 이 전술은 각자 독자적으로 발전하였다. 완전한 형태의 4-2-4는 1950년대 후반 브라질이 완성시켰다.


플라비우 코스타는 "대각 시스템"이란 이름으로 브라질 신문 《오 크루제이루》(O Cruzeiro)에 이 전술을 소개하였으며, 이 기사에서 최초로 선수 숫자를 통한 포메이션 설명을 도입하였다. 이 대각 시스템은 4-2-4의 초기 원안이며, EU, 인터넷 도박 합법화 추세 한국은 선수들의 능력발달에 박차를 가하기 위해 고안되었다.youtube.com 벨라 거트먼은 1950년대에 브라질로 건너가 헝가리 시절의 경험을 바탕으로 이 전술을 발전시키기에 이른다.youtube.com 4-2-4 포메이션은 날로 발전하는 선수들의 기술과 체력을 십분 활용하여, 미드필더로 하여금 공격과 수비에 적극 참여하게 함으로써 6명의 수비수와 6명의 공격수를 효과적으로 병용할 수 있게 하는 전술이었다. 4번째 수비수의 도입은 수비수들이 서로 가까이 배치될 수 있게 하였으며, 이에 따라 효과적인 수비협력이 가능하였다. 이처럼 이 전술의 중점은 수비를 더욱 견고하게 하면서도 더욱 강력한 공격을 할 수 있다는 것에 있다.


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